Как играть в «Арену»

Начните с движения и огня. Прицел выбирает цель автоматически, но стены перекрывают выстрел. Ниже разобраны четыре типа противников и карты, на которых нужно пережить две волны с тремя жизнями на игрока.

Управление

ДействиеПервый игрокВторой игрок
ДвижениеСтрелкиW, A, S, D
ВыстрелПробел или EnterShift, Q или E
На телефонеТяга слева, гашетка справа—

Отдельной кнопки прицела нет. Ствол сам поворачивается к ближайшему видимому противнику в пределах 360 единиц поля. Если такой цели нет, ствол смотрит по последнему направлению движения. Поэтому можно отходить от врага и продолжать стрелять в него.

Тяга работает как аналоговый рычаг: палец кладут в круг и ведут в сторону движения. Направление задаётся смещением пальца от центра; скорость самого персонажа не растёт вместе с длиной этого смещения.

Кто против вас

Бегун

Идёт в лоб, слегка виляя. Умирает от одного попадания и от касания с вами. Несколько бегунов могут перекрыть путь к укрытию. Отходите туда, где остаётся свободный проход, и стреляйте во время движения. Пуля исчезает после первого попадания, поэтому каждому противнику нужен отдельный выстрел.

Стрелок

Стреляет с расстояния до 220 единиц поля. Скорость его пули 3,2 единицы за такт, у вашей 6,2: разница почти двукратная. Уходите поперёк линии огня. Если цель скрыта стеной, стрелок перемещается в поисках позиции.

Делящийся

Для уничтожения нужны два попадания. После гибели создаёт до двух осколков, если соседние точки свободны. Оставляйте место для отхода перед последним выстрелом: в тесном проходе новые противники могут оказаться близко к игроку.

Осколок

Скорость осколка 2,2 единицы за такт против 1,5 у бегуна; радиус 8 против 12. Игрок движется быстрее обоих, со скоростью 2,6. На открытом месте можно отступать и стрелять, но стена или встречный враг могут перекрыть путь.

Разбор арен

  1. Двор. Четыре ящика посреди пустого двора. Разминка: противники бегут в лоб.
  2. Кольцо. Стена по центру: вокруг неё удобно убегать, но и терять из виду тоже.
  3. Завод. Тесно, укрытий много, стрелки прячутся за ними. Здесь решает манёвр.
  4. Склад. Длинные стеллажи и узкие проходы. Стрелки простреливают коридоры насквозь.

На «Дворе» четыре боковых ящика и центральное укрытие. «Кольцо» учит крутиться вокруг центральной стены, за которой удобно уходить от погони, но так же легко потерять цель из виду. «Завод» тесный. Укрытий много, стрелки прячутся за ними, и решает тут манёвр, а не точность. «Склад» требует следить за длинными проходами между стеллажами: на открытой линии вас может достать стрелок, но через сами стеллажи пули не проходят.

У каждого игрока три жизни, включая текущую. При оставшихся жизнях возрождение занимает 75 тактов, или 1,25 секунды при 60 шагах в секунду. Затем 90 тактов, или 1,5 секунды, действует защита. Это игровое время; при замедлении браузера ожидание по часам может отличаться.

Пять привычек, которые помогают

Попробовать прямо здесь

Двор Жизни: ●●● Противников: 14 Очки: 0

Четыре ящика посреди пустого двора. Разминка: противники бегут в лоб. Управление: стрелки и пробел, второй игрок — WASD и Shift. Прицел наводится сам на ближайшего видимого противника. На телефоне — тяга слева и гашетка справа.

Вопросы по игре

Почему я умираю на «Складе», хотя «Двор» проходится легко?

На «Складе» длинные проходы между стеллажами, и стрелки простреливают их насквозь. Там нельзя бежать по прямой: перебегайте между рядами, ломая линию огня.

Можно ли убивать столкновением?

Бегун, делящийся и осколок гибнут при касании игрока. Без защиты игрок тоже теряет жизнь. Стрелок держится на расстоянии и таким способом урон не наносит; специально тратить жизнь на таран невыгодно.

Как работает автоприцел?

Прицел выбирает ближайшего видимого врага в пределах 360 единиц поля и берёт упреждение. Если такой цели нет, пуля летит по последнему направлению движения. Одним выстрелом нельзя пробить нескольких врагов.

Что даёт больше очков?

За делящегося дают 200 очков, за стрелка 150. Бегун приносит 100, осколок 50. Если после гибели делящегося появятся оба осколка и вы уничтожите их, получится 300 очков.