Ready or Not
2023Полицейский штурм по правилам: сначала предупреждение, потом выстрел, иначе штраф.
Купить из России: да · VOID Interactive
Здесь не награждают за реакцию. Две пули — и вы наблюдатель, полоски здоровья нет, аптечка не отменяет попадание в грудь. Игра сразу переучивает: сначала посмотреть, потом идти.
| Признак | Как это меняет игру |
|---|---|
| Строгий урон | Перестрелка кончается за секунду, поэтому важнее, кто увидел первым |
| Нет маркеров над игроками | Опознавать своих приходится по силуэту и по голосу |
| Долгая перезарядка и переноска | Каждый выход требует запаса, за которым надо возвращаться |
| Разделение ролей | Медик, пулемётчик, командир — в одиночку задачу не закрыть |
| Один взгляд на карту | Мини-карта либо отсутствует, либо не показывает противника |
Тактические игры чаще упираются в процессор, а не в видеокарту: сотня игроков и километры карты требуют считать много объектов одновременно. Снижение текстур тут почти не помогает, а дальность прорисовки — заметно. Расчёт по каталогу учитывает и ядра тоже.
Полицейский штурм по правилам: сначала предупреждение, потом выстрел, иначе штраф.
Купить из России: да · VOID Interactive
Сто человек на карте, голосовая связь по ролям и командир, которого слушают.
Купить из России: да · Offworld Industries
Болота Луизианы, оружие девятнадцатого века и звук, по которому вас найдут первым.
Купить из России: да · Crytek
Две пули — и вы наблюдатель. Ни маркеров над головами, ни полоски здоровья.
Купить из России: да · New World Interactive
Не столько шутер, сколько военный конструктор: сценарии, техника, километры карты.
Купить из России: да · Bohemia Interactive
Под такое сочетание условий у нас ничего нет. Снимите одно ограничение — чаще всего мешает требование к железу.
Ценой ошибки. Две пули выводят из боя, полоски здоровья нет, а восстановиться посреди перестрелки нельзя. Из-за этого движение становится осторожным, а разведка — обязательной.
В Squad и Ready or Not практически да: без голоса группа рассыпается. В Insurgency и Hunt можно играть молча, но вы заметно проиграете тем, кто договаривается.
Обычно четвёртый класс: большие карты и много игроков нагружают и видеокарту, и процессор. Arma 3 и Squad особенно требовательны к процессору из-за числа объектов на карте.
С Insurgency: Sandstorm. Карты небольшие, партии короткие, а правила уже строгие. Squad и Arma 3 стоит брать после, когда привыкнете к цене ошибки.